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帝国与文明辅助 帝国与文明游戏攻略

《文明6》中城墙与城防的关系是什么?

对城市外围防御的认知错误是很多人不理解追猎石弩的核心原因所在。由于城市防御是为城市血量百分比减伤,所以对于一些低力城市,我们只需要石弩一轮齐射,将城市防御降低至一半以下即可追猎强杀。对于高力城市,也可以两轮将城市防御降低至10%以下达到追猎拆光城墙的目的。

外围防御

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特色兵种:战象(骑兵系)

当你建立了一座城墙后,城市除了多出3点战斗力外,还多出了100的“外围防御”,也就是城市头上的蓝条。在城墙只提供50蓝条,以及攻城锤还对骑兵生效的年代,很多人对这个蓝条的印象是城市的第二个血条——也就是单位会打破城墙后才会攻击城市。但是稍微有过硬拆城墙经验的玩家,应该都会发现,城市的绿条(也就是城市血量),会在蓝条消失之前缓慢的掉,这也可以印证前文的说法是错误的。

事实上,这个蓝条相当于城市的“护甲值”。城市每有1%的蓝条(受到攻击前),绿条受到的伤害就会减少1%。比如:当你攻击前,城市有75/100的外围防御,那么此次攻击对城市血量造成的伤害只有正常的(通过伤害公式计算出来的)25%。

三种攻击方式

文明6的单位攻击分为3种方式,分别是:近战、远程与轰炸。

近战单位的攻击都属于近战攻击。该攻击的特点是对敌人造成伤害的同时也会对自己造成伤害。近战攻击对城市防御造成的损伤只有正常的15%,也就是同战斗力下的伤害期望只有4.5。这也是近战拆城墙格外困难的原因。

弓系与侦查系单位的攻击属于远程攻击。对敌人进行远程攻击时会使用远程攻击力与敌人的近战攻击力进行伤害计算,并不会受到敌人造成的城堡:全伤害。远程攻击城市与时-17力,同时对城市防御造成的损伤只有正常的50%,也就是同战斗力下的伤害期望只有7.5。

轰炸

攻城单位的攻击属于轰炸攻击。与远程类似,使用轰炸力进行计算。与远程攻击不同的是,轰炸攻击-17力,但对城市防御造成的损伤是正常的,也就是同战斗力下的伤害期望高达30%。

攻城辅助武器

当一座只有远古城墙的城市(且没有科技钢铁带来的城市防御)与敌方攻城锤相邻时,其城市防御受到的来自该文明的近战攻击伤害从15%提升至。说白了就是蓝条变得和绿条一样脆了。

具体应用

以上就是文明6城墙与城防关系详解,还希望能够帮助到大家。

帝国时代2波斯的优势与不足?

战象功高血高,尤其对弓箭防御超级好,就是怕僧侣,容易被转化

1、游戏开始时木头与食物+50

2、城镇中心与码头的生命值是2X,封建时代生产速度快10%,城堡时代生产速度快15%,帝王时代生产速度快 20%(百分比不累计)

团队加分:骑士攻击弓兵时+2

文明6城墙与城防关系详解科技

兵营:无(双手剑兵、剑兵勇士)

箭场:无(强弩手)

马厩远程:全

码头:无(造船员)

城镇中心:全

兵工厂:无(强力护腕)

攻城武器厂:无(重型投石车当一座没有文艺复兴城墙的城市(且没有科技钢铁带来的城市防御)与敌方攻城塔相邻时,其城市防御不再为城市血量提供减伤效果。说白了蓝条被无视掉了。)

大学:无(垛墙、磨坊水车、攻城工程师、大型箭塔、火炮塔)

采矿仓库:全

伐木场:全

磨坊:全

市场:全

文明5的发售版本

《文明5》是又一款战略游戏,主打《帝国时代2》是一款以文明的发展为主的游戏,在游戏中,你必须在、、商业等各个领域有所涉猎。游戏画风比较耐看,音乐和声音的优化也比较到位。的是殖义。游戏的一个重要特色在于多元化技术树和突发系统的设置。

Gods & Kings,发售时间为2012年6月19日。售价29.99美元。主设计师为Ed Beach。他是的桌面兵棋游戏设计师,对于《文明》系列而言,他制作了《文明3:征服》中的几个剧情与《文明5》至今全部的DLC剧情。

近战

slg游戏排行榜前十名

6、《文明VI》

slg游戏排行榜前十名:《率土之滨》、《明日方舟》、《与文明》、《部落冲突》、《指尖帝国》、《文明VI》、《红色警戒3》、《帝国时代2》、《维京入侵2》、《文明5》。

1、《率土之滨》

这个游戏的画面流畅,音效都过关,人物做得也比较逼真,新手玩家跟着任务走,就会获得很多奖励,这个时候就要加强对自己城池的改造与建设,但千万不要随便更改里面的建设,一切以升级为主,前期的资源比较宝贵,要发育完成是靠资源的累积,城池周围会有很多资源,可以快速发展自己的势力,资源是有限的,所以需要抢夺。

2、《明日方舟》

这种塔防游戏是真的戳中了很多玩家的心头好,在局内就是爆发了一场天灾,大量的矿物被人类发现,并命名为“源石”。源石有很多神秘的能量,但也会令感染者滋生,是一种又危险又有力量的物件,其中有一部分人想得到源石,从而统治世界,于是玩家们必须拆穿这场阴谋,救助受苦的人类,并对矿石资源做出的处理!整体是十分好玩的!

3、《与文明》

波斯人工作效率高,发展快。象兵威力虽大但弱点奇多,不能没有别的兵种辅助。毫无疑问战象在正面交锋中是无可匹敌的,却也是帝国2里华而不实的兵种的典型。首先价格太贵,不到后期造不起,也没钱升级;其次机动性太,游侠可避其锋芒,绕道攻克敌城;再次是抗召唤能力极低,用僧侣召敌人战象,倒戈相向,成为攻敌之先遣;是战象在对兵的战斗中损失惨重,实在惨不忍睹。因此用战象者要小心。如用游侠或轻骑兵配合象兵的作战方式,应该注意的是粮食的供给问题。 当然,波斯的城镇中心和港口都有双倍的生命值波斯(攻击性民族)4、《部落冲突》

5、《指尖帝国》

这款游戏有手游跟端游2个渠道,都一样的,画面是非常清楚流畅的,所以对于审美来说也是个享受。局内主要是通过自己的基地,创造出农民,让农民去采集各种各样的资源,来发展帝国的经济,有了强大的军事实力就可以打败别的帝国的人,有多种模式可以选择,1-3人都可以玩,所有的跟建筑都可以由自己来作,还可以进行社交,跟朋友们一起玩耍!

《文明VI》该系列游戏的作,以大国兴亡的历史为主题。在游戏中,玩家需要开发领土,建立,发展科技,与他国交换贸易等。游戏设有多种胜利条件,玩家可以根据自己的游戏风格进行选择。

7、《红色警戒3》

《红色警戒3》是一款背景设定在格勒战役之后的游戏。灵活的建筑系统和强大的构建使游戏深受蒟蒻玩家的喜爱。

8这款经典游戏相信一定已经无人不知了吧!每次一玩这个游戏就直接回忆起了青春期。跟小伙伴们一起创立部落的快乐至今还历历在目!玩家可以对自己的大本营进行创造跟升级,提升综合实力,一共分为15个阶段,刚开始低阶段的时候,升级时间快,但资源较少,到了高级进阶以后,建筑也会相应变得高级!、《帝国时代2》

9、《维京入侵2》

《维京入侵2》是一款欧洲经典SLG游戏,游戏模拟了中世纪的史实,玩家需要管理王国和辅助其进行发展。

10、《文明5》

如何处理传统文化和现代文化关系

修道院:无(救赎思想、神圣思想、赎罪思想、启发思传统文化与现代文化的关系?王俊凯这样认为,成长的根基在这里想)

发扬传统文化,传承传统文化,汲取精华,去除糟粕,和平相处,认同传统文化积极的内涵,改变传统文化落后之处,要创新。

这是一款结合了许多系列的全新策略游戏!剧情是以写实为主,节奏偏快,音效很给力,画面也很流畅精美,没有多余的元素。士兵的立绘也是美轮美奂,风格还是比较偏向,玩家在局内可以对城镇进行经营,期间也会加入无数的战斗,还可以开发一些新的土地,成为全新的文明领主!

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